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GGXrdRev 20段を目前に気をつけること

格ゲー GGXrd

蔵土縁紗夢ちゃん使ってます。

20段の壁に当たった気がするから現状書き出し。

 

■立ち回り

改善すべきところ。

 

遠距離にいる時に爆蹴で近付こうとして相手の牽制とか飛び道具をカウンターで食らうことがあまりにも多い。

近付きたい気持ちが強すぎて受け身後とか手癖で出してしまっている。

我慢が必要。

せめてP派生で無敵になるようにしないとマズい。

 

ゲージ管理。

現状ゲージ使うのが相手の起き上がりに重ねるキコウショウと強化龍刃ロマキャン。

もう少し立ち回りに黄キャン使うようにしないと幅が広がらない。

 

キャラ対策。

そろそろ各キャラのセットプレイ、特に受け身狩りに対しての対策をしっかりしていかないといけない。

 

対戦数。

単純に対戦数少ないキャラが多い。

まだランクマで3回しか当たってないキャラとかいてわからんちん。

 

状況別のコンボ選択。

相手の隙に入れるコンボが最大じゃない。

安定コンボだから落とすことなくていいけど、もう少し欲張るべきだ。

 

呼吸。

呼吸が使えてない。

なんでもいいからとりあえず有利状況で強化する癖を付けたい。

KOF13稼働初期にゲーセンで言われたこと

アケ版KOF13稼働初期にやりに行った時の話。

ほんとに稼働初期、稼働して2、3日くらいしか経ってない時。


乱入して負けて、次にやる人もいなそうだったからまたやろうとしたら後ろから声かけられた。

「この人、練習中ですよ」

急に言われて(は?だから何?)と思った。
今回はインサートコイン部分にメッセージが表示できるようだ。
そこに「練習中」と書いてあった。
だから乱入しないで待った方がいい、ということらしい。
だったら一人台あるところか基板買って練習しろよ。と、思った。
「対戦台の意味なくないですか?」って言ったら、
(まぁ確かに)にみたいな顔されたあとに、
「そう思うなら乱入したらいいんじゃないですか?」とかなんかこっちが悪者にされそくなテンションで切り返された。
ゲーセンなんだし対戦台なんだし、対人戦を制限されるとは思わなかった。
まじ冷めた。

冷めたから乱入はしなかった。

無いわと思いつつしばらくその練習中の画面を見てたら、
「乱入するにしてもラスボスで負けそうになった時とかに入ってあげるとか」
とか言われた。

うるせぇ、仲良しクラブかよ。

 

いや、そもそもプレイしてる人に言われるならまだしも(まぁそれでも理解はできないが)対戦台で僕と同じ側に立って待ってた知り合いでもなさそうな人に言われたことが理不尽過ぎた。

おそらく注意してきた人が「練習中」の人が終わるの待って、それから同じように1人でやりたかったのだろう。

 

稼働初期でみんなが練習したいのはわかるが対戦台になってる台を1人で占有していいわけじゃない。

稼働初期だから初狩りでもないし、勝ったり負けたりで同じくらいのレベルだったし。

 

「練習中」のメッセージが表示されてたから、乱入しようとした僕が悪いのだろうか??

「練習中」と表示出来るようにしたメーカーが悪いのだろうか??

それとも、ゲーセンの対戦台で対戦制限してきた人が悪いのだろうか??

 

何が悪いかは人によって変わるかもしれないが、

注意してきた人は対戦台しかないゲーセンには向いてないということだけは確かだ。

ZERO3バーディのこと

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ZERO3全国にエントリーしたのでせっかくなので楽しみたい。

キャラはバーディにした。

たぶんZ。

 

まず筐体に座る前の大前提として、席を選べるなら1Pを選択する。

 

立ち回りで気にしないといけないのは、飛ばない精神とブルホーン先端当てか。

常にホーンの無敵を見せつつ横押しできるのが理想なんだけど、なかなか難しい。

 

ホーンガードさせてからlv1ザバーディ狙う。

屈強Pカウンター確認ザバーディも狙う。

不利フレ背負いからのザバーディでぐちゃぐちゃにする。

 

対空は立ち弱Pか、持続短いのに合わせてホーンか。

弱Pで落とした時はジャンプ弱Pで追いかける。

空中でカウンター取れたら着キャン追い討ちから画面端近いならホーンまで入れたい。

 

あとはホーンタメで指が攣らないことを願うのみ。

対戦会の思い出

数年前の、とあるオフライン対戦会での思い出。

 

某オフライン対戦会で某ゲームが種目に選ばれてたので行ったのだが、

その時にとてもつまらない経験をした。

 

対戦会自体はいろんなキャラと対戦できたしとても楽しかった。

 

対戦会のイベントのトーナメントも終わりみんなそれぞれで対戦を楽しんでるくらいの時間の話。

野試合でとある人と対戦した時のこと。

「対戦しませんか?」みたいなやりとりはなく、なんとなく空いてたからといった感じで対戦が始まった。

使用キャラはお互いジョニィ、同キャラ対戦だった。

僕はネット対戦でジョニィ同キャラを何度も対戦していたので、ジョニィ同キャラ戦が他のキャラ相手にする時とはだいぶ違う事はわかっていた。

野試合だけど真剣に対戦したかったので、対ジョニィ用の戦法を徹底して対戦していたのだが、何回か僕が勝った時にそれは起こった。

 

「俺の方が強いし」

 

一瞬聞こえたそのセリフに「なんだ??」と思ったが、どうやら隣の対戦者が発した言葉だった。

「俺の方がこのキャラのことよく知ってるし!」

とも続けていた。

「なんだなんだ??」と思いつつも無視して対戦を続けたが、何回やっても僕の勝ち。

その度に俺の方が強いだのキャラを知ってるだのずーっと言っていた。

(強くてキャラ知ってるのに勝てないのかわいそう…)と思いながら対戦を続けていたが、あまりに勝てないからか

「このゲームで一番つまらないのジョニィの同キャラ対戦だしぃ!!」

とか大声で言い出してヤバい怖かった。

 

ゲームでの対戦なのに相手のリアル煽りに屈する、ということが嫌いなので内心(こいつやべぇな…、最終的に殴られたりしたら困るな…)と思いながらも対戦を続けた。

幸い、リアルファイトにはならなかったが対戦終盤には、

「俺が一番このキャラのこと知ってる」とか

「俺の行動が一番正解」とか

「俺の方が強いし」とか

「あー、イライラする」とか

台バン(アケコンは有志による貸し出し)とか、

その人が僕の中で最低ランクに位置付けられるのに長い時間は必要としなかった。

 

僕はどんなに理不尽な対戦だったとしても、そのゲームをやってる以上乗り越えないといけないし、楽しく対戦したい。

ましてやキャラ差の無い同キャラ戦での言い訳は自らプレイヤー性能低いと言ってるようなもので、とても見苦しいと思っている。

プレイスタイルは自由だし対戦中にどんなこと考えたっていいのだが、ゲーム外の要因で相手を不快にするのは良くないと思った。

「生身の対戦者がいる」ことを忘れてはダメだな、ということを学ばせてもらった。

 

Twitterでフォローもしてないくらいの関係の人だったが、「初対面の距離感考えろよ!!!!!」って心の中で何度も呟きました。

 

リアルでメンタルを初狩りしてくるヤツとかいてオフ対戦はこわいことだらけだよ。

不愉快の押し付けをされたが、色々面白い行動を見せてもらってごちそうさまでした。

ぼくのギルティギアイグザードレベレーター

蔵土縁紗夢ちゃん使ってます。

可愛いので。

今17段。

 

コンボは

チェーンからホチPPと、

百歩千里カウンターからのコンボ、

立ちS対空からのコンボくらい。

 

立ち回りも百歩千里ブンブン。

 

ゲージは相手の起き上がりに対してキコウショウ。

 

ゲージ管理がこれからの課題。

黄RC全く使ってないから使い所見つけなきゃ。

あと知らないキャラが多いから知識も足りない。

ストVバーディで僕がやってること、対空

■対空

 

屈中P

真上に強い。

S2で判定が小さくなったようだが下に強い技じゃなければ落とせる。

落としてから密着なので攻めれる。

あとキャンセル弱リベンジャーがいやらしい。

 

屈大P

少し遠目の対空。

間合い調整が難しいが、当たればダウンさせられる。

キャンセルで缶を仕込めば缶追いかけて攻めれる。

 

ホーン

出切ってしまえば信頼度高い。

前進するので真上には弱い。

少し飛び上がったくらいを当てれるとほぼ負けない。

ボタンためなのがネック。

 

EXホーン

アーマー付きなのでノーマルホーンよりさらに信頼度高い。

こっちもボタンためなのがネック。

ホーンはどっちもトリガー仕込んでおけば当たればヘッドで追撃できる。

 

大K

屈大Pよりも遠目の時に置いておく感じ。

バーディの食らい判定が後ろに下がる関係で潰しやすい。

空中クラカンすればヘッドで追撃。

ゲーセンで言われた衝撃的なこと

ゲーセンで言われた衝撃的なことベスト3

第2位 「お前それゲーセンでやっちゃいけないことの一つだぞ。」
当時学生だった僕。
サラリーマンに勝ったらこちら側に来て言われました。

どうやら当て投げのことを言われたようだったが、当て投げ使った覚えはなかった。 
言われてからも乱入されたから、当て投げ使わないで勝ってあげました。
俺はそういう無駄な忠告の方がやっちゃいけないことの一つだと思いました。
あと他のやっちゃいけないことを教えて欲しかった。